Come funziona

Come funziona GripAble

Un dispositivo da impugnare, un tablet con l’app GripAble e un programma impostato dal terapista: si misura, si gioca, si misurano i progressi.

Dispositivo GripAble con tablet che mostra un gioco e il report dei test di presa

Tre passaggi

1

Valutazione iniziale

Si crea il profilo dell’utente e si esegue la valutazione di base: forza di presa e rilascio, flesso-estensione del polso, prono-supinazione e deviazione radiale-ulnare. Le misure calibrano i giochi sulle capacità reali della persona.

2

Allenamento con i giochi

Il terapista sceglie il movimento da allenare e le attività più adatte. Ogni gioco ha più livelli che aumentano gradualmente difficoltà e durata, così i miglioramenti sono sempre accompagnati da una nuova sfida.

3

Obiettivi e report

Si impostano obiettivi giornalieri in ripetizioni o minuti. L’app registra ogni presa e ogni ciclo di movimento; i report giornalieri e dei test di presa si inviano via email al terapista.

Il dispositivo

  • Impugnatura con piastra mobile che misura la forza da 0,3 a 90 kg, con sensibilità di 0,1 kg.
  • Modalità sbloccata (isotonica): la piastra si muove opponendo una leggera resistenza, per i giochi.
  • Modalità bloccata (isometrica): la piastra resta ferma come in un dinamometro tradizionale, per i test di presa.
  • Sensori di movimento per polso e avambraccio, vibrazione e luce di stato.
  • Cinghie in silicone per chi ha bisogno di aiuto a mantenere la presa e laccio da polso anti-caduta. Nessun componente in lattice.
  • Batteria ricaricabile con connettore magnetico, utilizzabile con una mano sola: ricarica completa in circa 1,5 ore.
  • Resistente agli schizzi; si pulisce con salviette a base alcolica.
Dispositivo GripAble azzurro con piastra mobile blu

Posizione durante l’uso

La posizione consigliata è seduti, schiena dritta, spalla addotta, gomito a 90 gradi e avambraccio orizzontale senza appoggio. Il terapista adatta la posizione alle capacità dell’utente: in presenza di alterazioni del tono il braccio può essere sostenuto o appoggiato in grembo, e nei disturbi del movimento GripAble può essere usato appoggiato al tavolo.

  • Presa e rilascio: avambraccio in posizione intermedia, pollice in alto.
  • Flesso-estensione del polso: avambraccio in pronazione completa, palmo verso il basso.
  • Deviazione radiale e ulnare: avambraccio intermedio, pollice in alto, partendo dalla posizione neutra.
  • Prono-supinazione: si parte dalla posizione intermedia e si ruota verso pronazione e supinazione.

Le attività dell’app

Ogni attività è pensata per obiettivi terapeutici diversi e combina in modo diverso presa, rilascio e movimento. La forza e l’ampiezza richieste sono calibrate individualmente sulla base dell’ultima valutazione.

Tablet con il gioco Balloon Buddies: il gufo appeso ai palloncini raccoglie le stelle

Balloon Buddies

presa e rilascio

Stringendo GripAble si gonfia il palloncino e il gufo sale a raccogliere le stelle; rilasciando scende. Allena il controllo fluido tra presa e rilascio, la resistenza e la forza.

Circus Escape

presa e rilascio

Si spinge l’orso in bicicletta lungo il percorso stringendo più forte in salita. Attività intensa: da circa 40 a 140 cicli di presa per livello.

Concierge

flesso-estensione del polso e presa

Il polso guida l’ascensore dell’hotel e la presa apre le porte per consegnare ospiti e servizi. Unisce movimento, pianificazione e problem solving.

Ghost Hunter

presa e rilascio

Si caricano i colpi stringendo e si sparano rilasciando per proteggere i monumenti dai fantasmi. Allenamento della forza con squeeze ripetuti, anche in collaborazione con altri utenti.

Forza quattro

prono-supinazione e presa

Il classico gioco a quattro in fila: si sceglie la colonna ruotando l’avambraccio e si fa cadere la pedina con una stretta. Contro il computer o un altro utente.

Little Rocket

prono-supinazione

Si guida il razzo a destra e sinistra evitando i nemici. 20 livelli e una modalità arcade infinita per lavorare sull’ampiezza della rotazione.

On The Button

presa e rilascio

Tre attività (Luci, Musica e Labirinto) in cui si preme il pulsante al momento giusto con una stretta, anche in squadra con altri utenti.

Pigeon Hunter

presa e rilascio

Si tende l’arco stringendo e si scocca la freccia rilasciando, a tempo con i piccioni in volo sopra i monumenti del mondo.

Pixelate

presa oppure rilascio

Ogni presa (o rilascio) completa rivela un’immagine. Richiede poca attività cognitiva e dà grande gratificazione; la modalità rilascio è pensata per chi ha un tono muscolare elevato.

Plume

flesso-estensione del polso

Si guida un uccello lungo un percorso flettendo ed estendendo il polso per raccogliere le piume. Richiede attenzione e percezione visiva.

Puffer Fish

deviazione radiale e ulnare

Il pesce palla sale e scende con i movimenti laterali del polso per raccogliere bolle; una stretta soffia via gli ostacoli.

Space Shooter

prono-supinazione e presa

L’astronave si muove ruotando l’avambraccio e sale con la presa per raccogliere monete evitando i proiettili. Alta coordinazione e concentrazione.

Rep Counter

tutti i movimenti

Ripetizioni semplici del movimento scelto, senza gioco, con il numero di ripetizioni impostato dal terapista.

Gli aggiornamenti software aggiungono nuove attività e nuovi livelli. Molte attività si possono giocare con altri utenti GripAble collegati.

Paziente con GripAble fissato alla mano con cinghie mentre allena il polso guardando il tablet, assistita da una terapista

Monitoraggio dei progressi

Nella sezione Achievements l’app mostra minuti di allenamento, ripetizioni completate e lavoro totale della giornata, con il confronto rispetto all’obiettivo impostato. Per ogni movimento è disponibile lo storico a 7, 30, 60 e 90 giorni.

Il report giornaliero riassume valutazioni, minuti e ripetizioni per ogni movimento e le attività utilizzate; il report dei test di presa raccoglie tutti i risultati con parametri e grafici. Entrambi si inviano via email per l’inserimento nella cartella clinica.

Precauzioni

Chi soffre di epilessia o ha disturbi vestibolari o visivi deve parlarne con un clinico prima dell’uso, perché alcune attività potrebbero scatenare sintomi; l’unica attività con movimento 3D è Plume. Per l’uso a domicilio si raccomanda di farsi seguire da un fisioterapista o terapista occupazionale, che valuti l’idoneità di GripAble, imposti gli obiettivi e indichi le attività adatte.

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